总结:第三方厂商,放弃陈旧的主机销量意识才是王道
总结前文所说,Wii就是任天堂避开和其它厂商打技术战,投机取巧的产物。而任天堂的理念是独裁的家族式企业理念,依靠自社的软件决定主机胜负,命运掌握在自己手里,以后对待第三方就像SFC时代那样是一种施舍的态度。掌机领域这也许行得通,但是家用机领域,目前为止还行不通。

早点给X360做游戏吧
如今,多数的第三方厂商还是抱着陈旧的主机销量观念来应对Wii,必然是自掘坟墓,到时候也就不要怪Wii是第三方坟墓了。趁早认识到有效销量和无效销量的问题,在X360这样软件消化率更高的主机上出游戏才是王道。

Wii上百万游戏仅7款,5款是任天堂的,销量大部分是无效的

X360上百万游戏17款,大部分是第三方软件商的
对于传统玩家来说,除非你金钱足够多,否则Wii实在不是明智的选择。X360显然更为合适。当然,作为辅助的第2台主机,Wii还是比较合适的。